Smartphones in het museum

wp-1460986714309.jpg
Detail van het resultaat van een smartphone brainstorm (Foto: Merel van der Vaart)

Vrijwel elke museumbezoeker heeft tegenwoordig een kleine computer bij zich: de smartphone. Daar moeten we wat mee! Er wordt al enige tijd gehamerd op de voordelen die de smartphone met zich mee zou brengen. Maar welke impact heeft het werkelijk op het museumbezoek? En hoe kunnen musea hier op reageren? De smartphone heeft invloed op zowel het fysieke, als het online bezoek. Musea hebben voor het eerst te maken met museumbezoekers die op grote schaal informatie en communicatiemiddelen gebruiken die niet door het museum zelf worden beheerd. Daarnaast weten we niet waar mensen zijn als ze ons online aanbod raadplegen. Iemand die onze website bezoekt kan thuis zijn, in de trein zitten, of in ons museum aanwezig zijn. Wat betekent dit voor de relatie tussen musea en hun bezoekers? Hoe kunnen musea baat hebben bij deze ontwikkelingen?

Lees verder

Code|Words: de impact van digitale media op het museum

Onlangs viel bij mij het boek Code|Words op de mat, een collectie internationale essays van museumprofessionals waarin zij reflecteren op de rol van digitale media in het museum. Sommige auteurs zijn digital media managers, anderen zijn onderzoeker of geven leiding aan een afdeling publiekszaken of educatie. Het boek gaat dan ook niet alleen over het gebruik van digitale media in het museum, maar kijkt ook naar het gebruik van digitale kanalen door musea.
Lees verder

Social Media participatie in het museum: Remix wedstrijd

Social Media participatie in het museum: Remix wedstrijd

Dit is het tweede deel van de lezing die ik op 13 april 2013 in het Science Museum gaf in verband met de derde PHoSTEM workshop voor musea met collecties op het gebied van wetenschappelijke, technologische en medische geschiedenis. Tijdens de workshop werd besproken hoe deze musea hun collecties op nieuwe manieren kunnen presenteren en onderzoeken. Mijn lezing ging over een project waar ik in 2011 en 2012 bij betrokken ben geweest. In deel een sprak ik over de manier waarop we Facebook gebruikten om liefhebbers van de geschiedenis van elektronische muziek bij de ontwikkeling van een tentoonstelling te betrekken. In dit tweede deel kijk ik terug op de remix wedstrijd die wij organiseerden om muzikanten toegang te geven tot een historische muziekcollectie.

Lees verder

Social Media participatie in het museum: Facebook

Op zaterdag 13 april 2013 gaf ik een lezing tijdens de derde PHoSTEM workshop in het Londense Science Museum. Ik presenteerde een project waaraan ik in 2011 en 2012 werkte. Dit project was erop gericht om liefhebbers van de geschiedenis van elektronische muziek bij de ontwikkeling van een tentoonstelling te betrekken. Liefhebbers die niet in de buurt van het museum woonden kregen de kans bij het project betrokken te zijn via een Facebook pagina. Hieronder mijn tekst voor de presentatie. De dia’s voor de presentatie kunnen hieronder of via Slideshare bekeken worden. Deel twee van deze lezing, waarin wordt besproken hoe het museum een online remix wedstrijd op touw zetten, is hier te lezen.

Lees verder